﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace IA.Shopping.UI
{
    public enum Cor
    {
        BRANCO = 'B',
        CINZA = 'C',
        PRETO = 'P'
    }

    public class Produtos
    {
        public static Dictionary<int, String> Tipos = new Dictionary<int, string> 
        {
            { 0,  "prancha" }, 
            { 1,  "skate" },
            { 2,  "tenis" }, 
            { 3,  "iphone" }, 
            { 4,  "livro" }, 
            { 5,  "relogio" }, 
            { 6,  "dvd" }, 
            { 7,  "perfume" }, 
            { 8,  "caderno"},
            { 9,  "mouse" }, 
            { 10, "bolsa" }, 
            { 11, "mesa" }, 
            { 12, "televisão" } 
        };
    }

    public class Util
    {
        public static Double MIN_WIDTH = 800;
        public static Double MIN_HEIGHT = 600;
        
        public static float DINHEIRO_TOTAL = 100;
        public static Int32 DIMENSAO_MATRIZ = 15;

        public static Double TEMPO = 1;
        public static Int32 QUANTIDADE_LOJAS = 10;
        public static Int32 QUANT_PRODUTOS_LOJAS = 5;
        public static Int32 QUANT_ITENS_DESEJADOS = 4;
        public static Int32 SEM_VALOR = -1;

        public static Random random = new Random(DateTime.Now.Millisecond);
    }
}
